Gry Logiczne

Sortuj wg:
Ploop
Ploop

Pomóż bohaterowi gry wydostać się z labiryntu. Przy okazji musi zebrać wszystkie kulki. Do poruszania się posłużą strzałki.

Doyu różnice 1
Doyu różnice 1

Znajdź wszystkie szczegóły różniące podane obrazki, aby móc poznać historię opowieści. Każdy niewłaściwy ruch, owocuje stratą punktów. Do gry należy użyć myszki.

Zoperuj słuch
Zoperuj słuch

Pacjent potrzebuje natychmiastowej operacji, która ma na celu poprawienie jego słuchu. Udaj się więc na salę, i wykonaj wszystkie konieczne czynności. W grze używaj myszki.

Klocki 10
Klocki 10

Przejdź przez trzydzieści poziomów tej wciągającej gry. Uważaj na niebieskie obiekty. Zetknięcie z nimi spowoduje rozpoczęcie zabawy od nowa.

Gwiazdkowe puzzle
Gwiazdkowe puzzle

Mikołaj w tym roku jest bardzo zabiegany, dlatego liczy na Twoją pomoc w rozwożeniu prezentów. Do poruszania w grze posłuży myszka.

Sztuka miary
Sztuka miary

Wykonaj wszystkie zadania, osiągając przy tym jak najlepszy wynik.

Matematyczny cud
Matematyczny cud

W tej grze masz okazję sprawdzić, jak u Ciebie z matematyką. W stronę Twojego gospodarstwa zbliżają się różne stworzenia, a każde z nich ma do obliczenia jakieś zadanie. Postaraj s...

Piłeczka
Piłeczka

Obserwuj uważnie pudełka, aby wskazać gdzie znajduje się ukryta piłeczka. W grze posługuj się myszką.

Odgadnij tytuł
Odgadnij tytuł

Utwórz właściwy tytuł filmu, poprzez ustawianie liter w przynależnych im miejscach. Do gry posłuży myszka.

Puzzle Wild Thing
Puzzle Wild Thing

Przed graczem cudowna animacja Disneya. Należy ułożyć puzzle z wybranym obrazkiem. Do wyboru są trzy stopnie trudności.

Wodne puzzle 2
Wodne puzzle 2

Napełnij pojemnik odpowiednią ilością wody. Twórz właściwe kombinacje, aby prawidłowo wykonać zadanie. Do gry posłuży myszka.

Odszukaj Calineczkę
Odszukaj Calineczkę

Posłuż się myszką, aby odnaleźć różnice pomiędzy dwoma obrazkami. W grze są trzy poziomy trudności do wyboru.

Muzyczna szkatułka 4
Muzyczna szkatułka 4

Czwarta część gry dla spostrzegawczych. Odszukaj wszystkie szczegóły różniące podane obrazki, aby uzyskać maksymalną punktację.

Arcane tsc 5
Arcane tsc 5

Czas ucieka, więc rozwiąż szybko kolejne zagadki. W grze posługuj się myszką.

Wyspa skarbów
Wyspa skarbów

Te stworzenia poszukują pirackiego łupu. Nie pozwól aby ich kapitan zapadł w sen, dopóki go nie odnajdą. Do gry należy użyć myszki.

Sokoboom 2
Sokoboom 2

Poustawiaj skrzynki we wskazanych miejscach. Z każdym poziomem gry robi się coraz trudniej. Poruszaj się przy pomocy strzałek.

Looney w rzędzie
Looney w rzędzie

Twórz pionowe lub poziome rzędy, trzech identycznych postaci. Oczyść planszę najszybciej jak się da, aby uzyskać maksymalną ilość punktów. Do gry posłuży myszka.

Człowiek pierwotny
Człowiek pierwotny

Wybierz jeden z obrazków, a następnie ułóż go w jedną całość. Dowiesz się dzięki temu, jak wyglądał człowiek pierwotny. Do gry posłuży myszka.

Dzik kaban
Dzik kaban

Pomóż dzikowi wydostać się z labiryntu. Wykorzystaj swój spryt i zręczność, a zadanie wykonasz bardzo szybko. Do gry posłużą strzałki, oraz klawisze W, S, A i D.

Ucieczka pana młodego
Ucieczka pana młodego

Za chwilę Twój ślub. Jednak masz ostatnią szansę, aby się od niego wymigać. Znajdź potrzebne przedmioty, które pomogą Ci w ucieczce sprzed ołtarza. W grze używaj myszki.

Spadające misie
Spadające misie

Klikaj na belki tak, aby niedźwiadki Panda mogły wpaść do drewnianego pojemnika. Masz do przejścia 25 poziomów gry.

Szukanie wyjścia
Szukanie wyjścia

Musisz dotrzeć na umówione spotkanie. Masz na to trzy minuty. Znajdź odpowiednie drzwi, aby móc przejść do kolejnego poziomu. W grze poruszaj się przy pomocy strzałek.

Śpiące pudełka
Śpiące pudełka

Kolejna część gry, w której trzeba obudzić śpiące pudełka. Można tego dokonać poprze narysowanie odpowiednich figur, które następnie zamienione zostaną w kawałki drewna. Z każdym k...

Szare komórki
Szare komórki

Wykonaj jak najwięcej zadań, w ściśle określonym limicie czasowym. Do gry użyj myszki.

Otwieranie drzwi 2
Otwieranie drzwi 2

Poruszaj się kwadratem tak, aby dotrzeć do krzyżyka. Przejdź przez różne drzwi, które otwierają się tylko w jeden sposób. Do gry należy użyć strzałek.

Arcane TSC 1
Arcane TSC 1

Zabawę czas zacząć. Przed graczem wiele tajemnic do rozwiązania.

Fruitjong
Fruitjong

Szukaj par jednakowych obrazków, aby jak najszybciej oczyścić planszę. W grze używaj myszki.

Dom duchów 1
Dom duchów 1

Przeprowadź głównego bohatera gry przez puzzle tajemniczego, Czerwonego pokoju. Poruszaj się przy pomocy strzałek.

Labirynt 2
Labirynt 2

Pomóż małpce pokonać labirynt, likwidując liczne przeszkody. Do gry należy użyć strzałek.

Magic treasure
Magic treasure

Pomóż odzyskać skrzynię z zaczarowanym skarbem, którą skradły potwory. Im szybciej to zrobisz, tym wyższa będzie punktacja.

Góra klocków
Góra klocków

Twórz pary z klocków o tym samym kolorze, aby uzyskać jak najwyższą punktację. Do gry posłuży myszka.

Kolorowe klocki
Kolorowe klocki

Ustawiaj klocki po trzy w jednym rzędzie. Uważaj, bo po każdym ruchu plansza obraca się o 90 stopni. Dlatego dokładnie analizuj swój ruch. Sterowanie za pomocą myszki.

Cyfrowa droga
Cyfrowa droga

Zadaniem gracza jest odnalezienie właściwej ścieżki, poprzez zachowanie pewnej zasady.

Poszukiwania insektów
Poszukiwania insektów

Pomóż wygłodniałym insektom pokonać liczne przeszkody, aby mogły dostać się do jedzenia. Opuszczaj różne elementy w odpowiednim czasie, w odpowiednim miejscu i we właściwej kolejno...

Godzina dwunasta
Godzina dwunasta

Używając myszki przekręcaj duże wskazówki zegara tak, aby wskazywały godzinę dwunastą. Z każdym kolejnym poziomem gry robi się trudniej.

Doktor Acorn
Doktor Acorn

Ten sympatyczny doktorek musi jak najszybciej wrócić do swojego gabinetu. Pomóż mu w tym, wykonując zadania we właściwej kolejności.

Odszukaj przycisk play 2
Odszukaj przycisk play 2

Klikaj myszką we właściwe miejsca, aby odnaleźć ukryty punkt.

Diabelskie klocki
Diabelskie klocki

Strzelaj w czerwone klocki tak, aby zrzucić je z platformy. Im więcej wykonanych ruchów, tym mniej punktów do zdobycia. Do gry posłuży myszka.

Tajemniczy złodziej
Tajemniczy złodziej

Wykaż się sprytem i pokonaj liczne przeszkody, aby dostać się do klucza. Za jego pomocą będziesz mógł wydostać się z labiryntu.

Puzzlowy ratunek
Puzzlowy ratunek

Połącz ze sobą trzy lub więcej jednakowe kształty, aby oczyścić planszę. Im szybciej wykonane zadanie, tym wyższa punktacja. Do gry posłuży myszka.

Zniszcz balony
Zniszcz balony

Zamieniaj balony tak miejscami, aby minimum trzy jednakowe znalazły się obok siebie. Zdobądź tym samym jak najwięcej punktów. Do gry posłuży myszka.

Looney Mahjong
Looney Mahjong

Znajdź pary jednakowych płytek, oczyszczając w ten sposób planszę. Im szybciej, tym wyższa punktacja.

W poszukiwaniu domu
W poszukiwaniu domu

Kliknij na ślimaka nadając mu właściwy kierunek, aby jak najszybciej odnalazł swój domek. W grze posługuj się myszką.

Labirynt 5
Labirynt 5

Spróbuj pokonać labirynt. Kiedy staniesz na cyfrach, to będą one znikać. Do gry posłużą strzałki.

Arcane tsc 8
Arcane tsc 8

Ostatnia część wciągającej gry. Jej fabuła pozostaje tajemnicą do samego końca. Do zabawy posłuży myszka.

Steppen Wolf 13
Steppen Wolf 13

Rozwiąż zagadkę na statku, wykorzystując do tego celu swoje logiczne myślenie.

Dom duchów 5
Dom duchów 5

Przeprowadź bohatera gry przez puzzle, umieszczone w niebieskim pokoju domu duchów. Do wykonania zadania posłużą strzałki.

Uratuj Poe
Uratuj Poe

Bohater gry utknął na wieży. Pomóż sprowadzić go na dół, wykonując kolejne zadania. Do zabawy posłuży myszka.

Pyszne orzeszki 2
Pyszne orzeszki 2

Pomóż wiewiórce zebrać orzeszki, dla jej maluszka. Przetnij sznurek we właściwym miejscu, aby zwiększyć siłę rozpędu. Do gry używaj myszki.

Żywe puzzle
Żywe puzzle

Ułóż poruszający się obrazek w jedną całość. Im szybciej wykonane zadanie, tym wyższa punktacja. Do gry posłuży myszka.

Jeden z 24
Jeden z 24

Na planszy znajdują się 24 pola. Na pozór wyglądają one tak samo. Wskaż to, na którym dany obrazek porusza się inaczej niż pozostałe. Masz ograniczoną ilość żyć.

Labirynt flash
Labirynt flash

Zadanie tylko pozornie wydaje się proste. Trzeba doprowadzić kulkę do wyjścia, używając przy tym strzałek.